Menu Sidebar Widget Area

This is an example widget to show how the Menu Sidebar Widget Area looks by default. You can add custom widgets from the widgets in the admin.

The White Door

Gue harus jujur, awalnya gue main The White Door itu cuma karena iseng. Lagi scroll-scroll di Steam, nemu game dari Rusty Lake, studio yang sebelumnya gue tahu karena game misterius mereka yang absurd tapi jenius. Gue pikir, “Ah, ini paling kayak game point-and-click biasa lah.” Tapi setelah 15 menit, gue malah nggak bisa berhenti. Serius.

Game ini tuh punya sesuatu yang… ganjil tapi memikat. Lo jadi seorang karakter bernama Robert Hill, yang terbangun di ruangan putih bersih, steril, sunyi. Segalanya serba teratur—bangun, makan, cek kesehatan, tidur. Tapi dari sinilah justru keseruannya dimulai. Perlahan-lahan, game ini ngebuka lapisan demi lapisan kenangan si Robert, lewat mimpi dan rutinitas sehari-harinya.

Dan lo tahu apa yang paling gila? The White Door bisa bikin gue ngerasa campur aduk cuma lewat warna monokrom dan gameplay yang sebenernya simple banget. Nggak ada aksi, nggak ada jumpscare, tapi tetep bikin tegang dan penasaran.

Apa yang Bikin Game The White Door Disukai?

Steam Community :: The White Door

Ada banyak game psikologis di luar sana, tapi The White Door punya cara sendiri buat nempel di kepala pemain. Yang pertama tentu dari gaya visualnya. Monokrom, minimalis, tapi justru itu yang bikin atmosfirnya jadi kuat banget. Lo ngerasa kayak terjebak di dunia yang nggak nyata, tapi juga nggak bisa nolak buat terus maju Google play.

Kedua, alur ceritanya dibikin dengan pendekatan yang nggak biasa. Nggak ada cutscene panjang, tapi semuanya dikemas lewat rutinitas karakter. Setiap tindakan kecil—kayak buka laci atau makan bubur—punya arti. Lo mulai sadar bahwa semuanya bukan sekadar “aktivitas pagi”, tapi ada lapisan cerita di baliknya. Kalo lo detail-oriented, pasti bisa nikmatin banget.

Yang ketiga, tentu pengalaman emosionalnya. Gue pribadi sempat beberapa kali ngerasa mellow gara-gara mimpi-mimpinya Robert. Serius, lo kayak jadi detektif di kepala orang yang sedang depresi.

Dan yang penting juga: durasinya nggak panjang-panjang amat. Cocok banget buat lo yang pengen main game naratif tapi nggak punya waktu buat ngabisin 20 jam. The White Door bisa ditamatin dalam 2–3 jam, tapi bekasnya bisa nongkrong di kepala berhari-hari.

Keunikan Game The White Door: Split-Screen & Puzzle yang Nyeleneh

Hal paling unik yang langsung bikin gue angkat alis waktu main adalah tampilan split-screen. Jadi, layar dibagi dua. Sisi kiri biasanya buat aktivitas harian, sementara sisi kanan buat sesuatu yang lebih… surreal. Kadang mimpi, kadang memori, kadang interaksi aneh. Dan dua sisi ini bisa saling berpengaruh satu sama lain.

Gue sempat stuck di satu bagian di mana lo harus nyocokin warna-warna makanan (padahal game-nya monokrom, jadi lo mesti tebak warna makanan berdasarkan clue visual doang). Serius, mind-blowing. Puzzle-nya tuh nggak sekadar “cocok-cocokin benda”, tapi lebih ke gimana lo bisa berpikir di luar kebiasaan.

Dan musiknya? Waduh. Sound design di game ini tuh bukan cuma buat ngisi kekosongan. Tapi bener-bener ngatur mood. Lo bakal sadar suara pintu ditutup atau suara sendok jatuh itu bisa bikin merinding kalau konteksnya pas.

Tips Bermain The White Door Biar Nggak Frustrasi

The White Door – Buried Treasure

Gue pernah ngalamin stuck sekitar 30 menit gara-gara nekat main tanpa headset dan dalam kondisi ngantuk. Jadi nih ya, tips paling pertama: main game ini dalam kondisi fokus. Jangan sambil buka medsos, karena lo bakal kelewat clue penting yang halus banget.

Kedua, perhatikan detail. Kadang hal sekecil bentuk makanan atau posisi lampu bisa jadi jawaban puzzle berikutnya. Jangan cuma asal klik atau geser—lihat baik-baik dan pikirin kenapa objek itu ada di situ.

Ketiga, jangan takut gagal. Kadang justru dengan salah, lo bisa dapat petunjuk baru. Game ini nggak akan kasih lo jawaban langsung. Tapi lewat “kesalahan”, dia pelan-pelan nuntun lo ke arah yang bener.

Terakhir, nikmatin ceritanya. Jangan buru-buru tamat. Gue malah sengaja ngulang beberapa bagian karena pengen nangkep nuansa ceritanya lebih dalam. Karena, serius, makin lo resapi, makin dalam maknanya.

Tantangan Terbesar dalam Game: Bukan Puzzle, Tapi Diri Lo Sendiri

Satu hal yang paling bikin gue mikir: tantangan di The White Door itu bukan sekadar puzzle-nya. Tapi lebih ke… gimana lo ngadepin sisi psikologis si karakter. Ini game tentang trauma, kehilangan, dan cara memaafkan diri sendiri.

Ada satu bagian di mana Robert harus menghadapi mimpi buruk tentang kehilangan seseorang. Puzzle-nya gampang, tapi secara emosional, itu bikin gue ke-trigger. Game ini kayak ngajak lo masuk ke kepala seseorang yang mencoba bertahan, tapi juga diam-diam menyerah.

Itu yang bikin The White Door beda banget dari game lain. Lo nggak cuma jadi pemain, tapi juga jadi penyimak dan penafsir cerita hidup seseorang. Dan itu bukan hal gampang. Kadang lo harus ngerima kenyataan bahwa jawaban dari game ini bukan selalu “menang”, tapi “mengerti”.

Refleksi Setelah Menamatkan The White Door

Pas gue akhirnya tamat, jujur aja gue bengong. Bukan karena ending-nya jelek. Tapi justru karena… bagus banget, tapi juga sedih banget. Ada semacam rasa puas karena berhasil ngelewatin semuanya, tapi juga haru karena ngerti kisah si Robert dari awal sampai akhir.

Dan gue jadi mikir, banyak hal di hidup kita yang sebenernya kayak game ini. Terjebak rutinitas, ngerasa kosong, tapi ternyata banyak luka lama yang belum sembuh. The White Door ngajarin gue buat lebih peka sama perasaan, bukan cuma perasaan orang lain, tapi juga diri sendiri.

Kalau lo suka game yang bisa nyentuh sisi emosional lo—nggak melulu soal action atau level-up—gue bener-bener rekomendasiin The White Door. Ini bukan sekadar game, ini pengalaman.

Worth It Nggak Main The White Door?

Kalau lo nyari jawaban singkat: ya, worth it banget. Tapi jangan masuk ke game ini dengan mindset “nyari hiburan”. Karena The White Door lebih dari sekadar hiburan. Ini semacam terapi digital yang nyamar jadi game.

Visual yang minimalis, gameplay yang aneh tapi menarik, cerita yang emosional, dan atmosfer yang nggak bisa lo dapet di tempat lain. Buat gue pribadi, ini salah satu game naratif terbaik yang pernah gue mainin. Bukan karena canggih atau panjang, tapi karena efek emosionalnya nyata.

So, kalau lo lagi nyari game buat dimainin sambil ngopi malam-malam, sendirian, pakai headset, dan pengen ngerasa “terhubung” sama cerita manusia lain—The White Door bisa jadi pilihan yang sempurna.

Baca juga artikel menarik lainnya tentang Pertarungan Gila di Monster Hunter Wilds: Siap Mental Aja, Bro! disini